|
ドラクエでは、モンスター番号が決まれば、すべてが決定します。が、 FF3のモンスターには、 ・ステータス(名前、強さ、金など) ・グラフィック ・配色 ・サイズ などのパラメータといいますか、そういうものがあります。 これらがすべて別のアドレスに入っています。 たぶん、敵との遭遇時に「モンスター組み合わせ表」によって決まったモンスターのデータを、 ROM内部にあるデータから読んできて、これらのアドレスに入れているんじゃないかなー。と思われます。 僕がですね、モンスターを調べててわかったんですがね、 上に書いたようにですね、モンスターには ステータスやグラフィックや色やサイズなどのパラメータがあり、 それらが別々に格納されているので、 実際に会ってみないと色がわからないということです。 モンスターIDとして使えるステータスを固定しても、 ・グラフィックがグチャグチャ。 ・色がバラバラ。 というふうになります。 グラフィックの方は既存のキャラクターと見比べることで、まずOKなんですが、 色ばかりはどれが正解とも知れません。 |

■今回調べた、幻のモンスターのパラメータ■ 数値はすべて10進数です。 レ H 熟 知 精 攻 攻 命 防 防 回 魔 魔 魔 攻 攻 防 弱 無 キ ベ P 練 性 神 撃 撃 中 御 御 避 法 法 法 撃 撃 御 点 効 ャ ギ E お ル 度 力 回 率 力 回 率 防 防 回 属 追 有 属 化 パ 数 % 数 % 御 御 避 性 加 効 性 ス シ X 力 回 率 効 属 テ テ ル 宝 数 % 果 性 ィ P キャプテン 34 315 0 0 0 50 5 70 4 2 25 2 1 25 ‐ 未 ‐ ‐ 未 未 未 未 未 フェニックス 35 330 0 24 24 54 5 90 4 2 30 2 1 30 炎風 未 未 冷風 未 未 未 未 未 ホブゴブリン 48 1200 8 0 0 93 7 90 5 2 20 5 2 50 ‐ 未 ‐ ‐ 未 未 未 未 未 スプリガン 64 1140 16 0 60 150 10 90 7 3 40 4 2 20 ‐ 未 ‐ ‐ 未 未 未 未 未 テリブルドラゴン 64 1150 66 0 78 150 10 90 7 3 40 4 2 20 ‐ 未 ‐ ‐ 未 未 未 未 未 「未」は未調査です。 赤字が、今回の調査でわかった、真の(?)値と思われる箇所です。